- 表示価格
- 1300ゴールド
ステータスと効果
魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
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公式Data Dragon 16.20.1 · 基本ゲームの資料
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魔力30 体力200 狂気 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
魔力70 体力350 スキルヘイスト25 移動速度4% スペルダンス チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
体力600 スキルヘイスト20 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
294個のアイテム