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- 3000ゴールド
ステータスと効果
攻撃力30 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
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公式Data Dragon 16.20.1 · 基本ゲームの資料
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攻撃力30 攻撃速度35% シャドウ 通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 ジャクスタポジション チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
体力400 魔法防御50 スキルヘイスト10 基本体力自動回復100% 無限の胆力 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
体力600 スキルヘイスト20 ライフライン (0秒) ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
294個のアイテム