스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 3초
- 표기 소모값
- 50
- 표기 사거리
- 1,100
아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
모든 레벨 비교
스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 3초 | 50 | 1,100 |
|---|
| 2 | 3초 | 50 | 1,100 |
|---|
| 3 | 3초 | 50 | 1,100 |
|---|
| 4 | 3초 | 50 | 1,100 |
|---|
| 5 | 3초 | 50 | 1,100 |
|---|
스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 1초
- 표기 소모값
- 8
- 표기 사거리
- 300
적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
모든 레벨 비교
스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 1초 | 8 | 300 |
|---|
| 2 | 1초 | 8 | 300 |
|---|
| 3 | 1초 | 8 | 300 |
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| 4 | 1초 | 8 | 300 |
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| 5 | 1초 | 8 | 300 |
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스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 9초
- 표기 소모값
- 35
- 표기 사거리
- 350
아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
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스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 9초 | 35 | 350 |
|---|
| 2 | 8초 | 35 | 350 |
|---|
| 3 | 7초 | 35 | 350 |
|---|
| 4 | 6초 | 35 | 350 |
|---|
| 5 | 5초 | 35 | 350 |
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스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 150초
- 표기 소모값
- 100
- 표기 사거리
- 550
아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
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스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 150초 | 100 | 550 |
|---|
| 2 | 125초 | 150 | 550 |
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| 3 | 100초 | 200 | 550 |
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아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.
스킬 수치 안내
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.