
기본 지속 효과
악의 장막
이블린은 전투에서 벗어나 있을 때 악의 장막에 휩싸입니다. 악의 장막에 싸이면 낮은 체력에서 체력이 회복되며 6레벨부터는 위장 효과도 제공합니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
이블린은 전투에서 벗어나 있을 때 악의 장막에 휩싸입니다. 악의 장막에 싸이면 낮은 체력에서 체력이 회복되며 6레벨부터는 위장 효과도 제공합니다.

Q
이블린이 가시를 발사해 처음 적중한 유닛에게 피해를 줍니다. 그다음 근처 적에게 일직선상의 가시를 몇 차례 발사할 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
이블린이 대상에게 저주를 겁니다. 이 대상에게 공격 또는 스킬을 시전하면 잠시 후 매혹 효과가 발동되며 대상의 마법 저항력이 감소합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
이블린이 대상을 가격하여 피해를 줍니다. 이후 짧은 시간 동안 이동 속도가 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
이블린이 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 전방 범위 내의 적에게 피해를 준 다음 순간적으로 뒤쪽으로 이동합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.