
기본 지속 효과
치명적인 검무
피오라가 챔피언의 급소 하나를 드러냅니다. 급소를 가격하면 체력을 회복하고 이동 속도가 상승합니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
피오라가 챔피언의 급소 하나를 드러냅니다. 급소를 가격하면 체력을 회복하고 이동 속도가 상승합니다.

Q
피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
피오라가 잠시 동안 받는 모든 공격과 이동 불가 효과를 막아낸 다음 대상이 있는 방향으로 검을 찌릅니다. 이 공격은 처음 맞은 적 챔피언을 둔화시키고, 피오라가 이동 불가 효과를 막아낼 경우 공격한 상대를 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
피오라는 다음 두 번의 공격에 대해 공격 속도가 상승합니다. 첫 번째 공격은 대상을 둔화시키고, 두 번째 공격은 치명타가 됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
피오라가 적 챔피언의 급소 네 군데를 모두 드러내고 해당 적 근처에서 이동 속도가 증가합니다. 피오라가 급소 네 군데를 모두 가격하거나 한 군데라도 가격한 후 대상이 죽으면 다음 몇 초 동안 피오라와 주변 지역에 있는 아군이 치유됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.