
기본 지속 효과
불의 심판
몇 초에 한 번씩 갱플랭크의 근접 공격이 적에게 불을 붙입니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
몇 초에 한 번씩 갱플랭크의 근접 공격이 적에게 불을 붙입니다.

Q
대상에게 총을 발사해 처치한 적 유닛마다 골드를 약탈합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
귤을 먹어서 군중 제어 효과를 제거하고 체력을 회복합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
갱플랭크가 대상 위치에 화약통을 비치합니다. 갱플랭크가 이 통을 공격하면 폭발하여 주위 적들에게 피해를 입히며 둔화를 적용합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
갱플랭크가 특정 지역을 포격하도록 배에 신호하여 적의 이동 속도를 늦추며 피해를 입힙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.