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ARAM 통계는 아직 제공되지 않습니다

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.

체력
580
공격력
54
방어력
21
마법 저항력
30
공격 속도
0.69
회/초
이동 속도
330
공격 사거리
550

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

몽상가의 서명

흐웨이가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 서명으로 마무리할 준비를 합니다. 다시 한번 적에게 스킬로 피해를 입히면 서명이 완성되어 발밑에 남습니다. 발밑에 남겨진 서명은 잠시 후에 폭발해 사거리 내 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.

Q

주제: 참사

흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
자원 소모량
80 / 90 / 100 / 110 / 120
자원: 마나
사거리
원본 자료에 제공되지 않음

W

주제: 평온

흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16
자원 소모량
90 / 95 / 100 / 105 / 110
자원: 마나
사거리
원본 자료에 제공되지 않음

E

주제: 고통

흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
자원 소모량
50 / 55 / 60 / 65 / 70
자원: 마나
사거리
원본 자료에 제공되지 않음

R

절망의 소용돌이

흐웨이가 순수한 절망의 환상을 그립니다. 처음 맞은 적을 중심으로 그림이 점점 커지며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 환상은 최대 크기가 되거나 챔피언이 죽으면 폭발합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
120 / 100 / 80
자원 소모량
100 / 100 / 100
자원: 마나
사거리
1,300 / 1,300 / 1,300