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ARAM 통계는 아직 제공되지 않습니다

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.

체력
650
공격력
68
방어력
36
마법 저항력
32
공격 속도
0.638
회/초
이동 속도
350
공격 사거리
125

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

가차없는 맹공

잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다.

Q

도약 공격

잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
자원 소모량
50 / 50 / 50 / 50 / 50
자원: 마나
사거리
700 / 700 / 700 / 700 / 700

W

무기 강화

잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
자원 소모량
30 / 30 / 30 / 30 / 30
자원: 마나
사거리
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

반격

잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
17 / 15 / 13 / 11 / 9
자원 소모량
50 / 60 / 70 / 80 / 90
자원: 마나
사거리
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

무기의 달인

매 세 번째 연속 공격마다 추가 마법 피해를 줍니다. 또 잭스는 이 스킬을 통해 자신의 주변에 피해를 입히고 결의를 다져, 잠깐 동안 방어력과 마법 저항력이 상승합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
110 / 100 / 90
자원 소모량
100 / 100 / 100
자원: 마나
사거리
260 / 260 / 260