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ARAM 통계는 아직 제공되지 않습니다

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.

체력
646
공격력
59
방어력
21
마법 저항력
30
공격 속도
0.64
회/초
이동 속도
335
공격 사거리
150

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

공허석

카사딘이 받는 마법 피해가 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다.

Q

무의 구체

카사딘이 대상에게 공허 에너지로 구성된 구체를 발사하여 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 잠시 동안 보호막을 형성하며 마법 피해를 흡수합니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
자원 소모량
60 / 65 / 70 / 75 / 80
자원: 마나
사거리
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

황천의 검

기본 지속 효과: 카사딘의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 카사딘의 다음 기본 공격이 큰 추가 마법 피해를 입히고 마나가 회복됩니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
자원 소모량
1 / 1 / 1 / 1 / 1
자원: 마나
사거리
1 / 1 / 1 / 1 / 1

E

힘의 파동

카사딘이 자신의 영역 안에서 사용된 스킬에서 에너지를 뽑아냅니다. 충전이 완료되면 힘의 파동을 사용하여 정면 원뿔 반경에 있는 적의 속도를 늦추고 피해를 입힐 수 있습니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
21 / 20 / 19 / 18 / 17
자원 소모량
60 / 65 / 70 / 75 / 80
자원: 마나
사거리
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

균열 이동

카사딘이 가까운 지역으로 순간 이동하면서 주변 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 짧은 시간 동안 여러 번의 균열 이동을 시전하면 마나를 추가로 소모하는 대신 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
5 / 3.5 / 2
자원 소모량
40 / 40 / 40
자원: 마나
사거리
500 / 500 / 500