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ARAM Mayhem 통계는 아직 제공되지 않습니다

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.

체력
635
공격력
61
방어력
24
마법 저항력
33
공격 속도
0.665
회/초
이동 속도
330
공격 사거리
500

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

이케시아식 마무리

코그모가 죽으면 4초 후 폭발하여 주변 적에게 고정 피해를 입힙니다.

Q

부식성 침

코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
자원 소모량
40 / 40 / 40 / 40 / 40
자원: 마나
사거리
1,175 / 1,175 / 1,175 / 1,175 / 1,175

W

생체마법 폭격

코그모의 공격 사거리가 증가하고 %i:OnHit% 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
17 / 17 / 17 / 17 / 17
자원 소모량
40 / 40 / 40 / 40 / 40
자원: 마나
사거리
530 / 530 / 530 / 530 / 530

E

공허의 분비물

코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
자원 소모량
40 / 55 / 70 / 85 / 100
자원: 마나
사거리
1,200 / 1,200 / 1,200 / 1,200 / 1,200

R

살아있는 곡사포

코그모가 매우 멀리서 포탄을 발사하여 마법 피해를 입히고 은신하지 않은 대상의 모습을 드러나게 합니다. 체력이 낮은 적에게는 더 큰 피해를 입힙니다. 또한 짧은 시간 동안 여러 번 살아 있는 곡사포 스킬을 사용하면 마나가 추가로 소모됩니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
2 / 1.5 / 1
자원 소모량
40 / 40 / 40
자원: 마나
사거리
1,300 / 1,550 / 1,800