
기본 지속 효과
꿈나무 지팡이
챔피언 또는 몬스터에게 스킬이 적중하면 지속시간 동안 최대 체력에 비례한 피해를 추가로 입힙니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
챔피언 또는 몬스터에게 스킬이 적중하면 지속시간 동안 최대 체력에 비례한 피해를 추가로 입힙니다.

Q
기본 지속 효과로 스킬이 적에게 적중하면 릴리아의 이동 속도가 중첩되어 증가합니다. 사용 시 근처 적에게 마법 피해를 입히고 가장자리에 있는 적에게 추가 고정 피해를 입힙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
릴리아가 근처 적에게 피해를 입힙니다. 중심에 있는 적에게는 더 큰 피해를 입힙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
릴리아가 씨앗을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 씨앗은 벽 또는 대상에 부딪힐 때까지 굴러갑니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
릴리아가 꿈가루가 묻은 적을 전부 졸음 상태에 빠뜨린 뒤 잠들게 합니다. 피해를 입어 깨어난 적은 추가 피해를 입습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.