
기본 지속 효과
마법 흡수
마오카이는 기본 지속 효과로 기본 공격 시 체력을 회복하고 추가 피해를 입힙니다. 적 스킬에 맞거나 직접 스킬을 사용하면 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
마오카이는 기본 지속 효과로 기본 공격 시 체력을 회복하고 추가 피해를 입힙니다. 적 스킬에 맞거나 직접 스킬을 사용하면 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Q
마오카이가 충격파를 일으켜 근처의 적을 뒤로 날려버리고 마법 피해를 입히며 둔화시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
마오카이가 움직이는 뿌리 덩어리로 변신해 대상에게 도약해 속박합니다. 이때 마오카이는 대상으로 지정할 수 없습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
마오카이가 묘목을 던져 해당 지역을 감시하게 합니다. 수풀에서는 효과가 향상됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
마오카이가 나뭇가지와 가시로 된 거대 벽을 소환합니다. 벽은 천천히 전진하며 벽에 닿은 적에게 피해를 입히고 속박합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.