
기본 지속 효과
타오르는 힘
밀리오의 스킬에 닿은 아군은 다음 공격으로 큰 추가 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
밀리오의 스킬에 닿은 아군은 다음 공격으로 큰 추가 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.

Q
적을 밀쳐내는 공을 걷어찹니다. 적중한 공은 위로 날아가 적을 향해 떨어지며 충돌한 영역 주변에 있는 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
아군을 회복시키고 공격 사거리를 증가시키는 구역을 만듭니다. 이 구역은 스킬을 사용한 지점에서 가장 가까운 아군을 따라다닙니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
아군 한 명에게 보호막을 부여해 잠시 동안 이동 속도를 높여줍니다. 이 스킬은 2회까지 충전됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
치유의 불꽃을 보내 범위 내 아군의 체력을 회복시키고 군중 제어 효과를 제거합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.