스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 8초
- 표기 소모값
- 45
- 표기 사거리
- 810
지정한 위치에 하늘에서 별이 떨어져 적에게 마법 피해를 입히고 이동 속도를 느려지게 합니다. 별부름이 적 챔피언에게 적중하면 소라카가 체력을 회복합니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
모든 레벨 비교
스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 8초 | 45 | 810 |
|---|
| 2 | 7초 | 50 | 810 |
|---|
| 3 | 6초 | 55 | 810 |
|---|
| 4 | 5초 | 60 | 810 |
|---|
| 5 | 4초 | 65 | 810 |
|---|
스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 6초
- 표기 소모값
- 40
- 표기 사거리
- 550
소라카가 자신의 체력을 일정 부분 희생하여 아군 유닛을 치유합니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
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스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 6초 | 40 | 550 |
|---|
| 2 | 5초 | 45 | 550 |
|---|
| 3 | 4초 | 50 | 550 |
|---|
| 4 | 3초 | 55 | 550 |
|---|
| 5 | 2초 | 60 | 550 |
|---|
스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 20초
- 표기 소모값
- 70
- 표기 사거리
- 925
영역 내의 모든 적을 침묵시키는 구역을 생성합니다. 영역이 해제될 때 아직 안에 남아있는 모든 적은 제자리에 묶입니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
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스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 20초 | 70 | 925 |
|---|
| 2 | 19초 | 75 | 925 |
|---|
| 3 | 18초 | 80 | 925 |
|---|
| 4 | 17초 | 85 | 925 |
|---|
| 5 | 16초 | 90 | 925 |
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스킬 레벨 1
- 기본 재사용 대기시간
- 150초
- 표기 소모값
- 100
- 표기 사거리
- 제공되지 않음
소라카가 아군에게 희망을 불어넣어 자신과 아군 챔피언들의 체력을 즉시 회복합니다.
자원: 제공되지 않음
전체 소모값이나 자원이 제공되지 않았습니다. 추가 소모값이나 조건은 게임 내 설명을 확인하세요.
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스킬 레벨별 수치는 참고용이며, 권장 스킬 습득 순서가 아닙니다.
| 레벨 | 기본 재사용 대기시간 | 표기 소모값 | 표기 사거리 |
|---|
| 1 | 150초 | 100 | 제공되지 않음 |
|---|
| 2 | 135초 | 100 | 제공되지 않음 |
|---|
| 3 | 120초 | 100 | 제공되지 않음 |
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소라카는 체력이 낮은 아군 쪽으로 이동할 때 속도가 더 빨라집니다.
스킬 수치 안내
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.