
기본 지속 효과
바위타기
벽 근처에서 이동 속도가 상승합니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
벽 근처에서 이동 속도가 상승합니다.

Q
탈리야가 지정한 방향으로 바위 조각을 던집니다. 이 때 탈리야는 자유롭게 이동할 수 있으며 탈리야 아래의 땅이 다져집니다. 다져진 땅 위에서 파편 난사를 사용하면 다져진 땅이 사라지면서 적을 둔화하는 큰 바위를 던집니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
탈리야가 특정 지점을 솟구치게 만들어 탈리야가 선택한 방향으로 적을 띄워 올립니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
적을 둔화시키는 바위밭을 만듭니다. 적이 그 위로 돌진하거나 밀려나면 바위가 폭발해 대상을 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
아주 긴 벽을 세웁니다. 탈리야는 이 벽을 타고 이동할 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.