
기본 지속 효과
폭발 보호막
바이는 시간이 흐르면 보호막이 1회 충전됩니다. 이 보호막은 적을 스킬로 적중시키면 활성화됩니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
바이는 시간이 흐르면 보호막이 1회 충전됩니다. 이 보호막은 적을 스킬로 적중시키면 활성화됩니다.

Q
바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.