
기본 지속 효과
군주의 지배
비에고 앞에서 쓰러지는 적은 망령이 됩니다. 망령을 공격하면 비에고가 일시적으로 죽은 적의 몸을 지배하며 대상 최대 체력의 일부만큼 체력을 회복하고 대상의 기본 스킬과 아이템을 사용할 수 있습니다. 적의 궁극기는 제외되는 대신 자신의 궁극기를 비용 소모 없이 한 번 사용할 수 있습니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
비에고 앞에서 쓰러지는 적은 망령이 됩니다. 망령을 공격하면 비에고가 일시적으로 죽은 적의 몸을 지배하며 대상 최대 체력의 일부만큼 체력을 회복하고 대상의 기본 스킬과 아이템을 사용할 수 있습니다. 적의 궁극기는 제외되는 대신 자신의 궁극기를 비용 소모 없이 한 번 사용할 수 있습니다.

Q
비에고의 유령 칼날이 적중 시 현재 체력에 비례한 추가 피해를 입히고 최근 비에고의 스킬에 적중당한 적들을 두 번 공격하여 체력을 훔칩니다. 비에고는 이 스킬을 사용해 양손검을 찔러 전방의 적을 꿰뚫을 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
비에고가 충전한 다음 전방으로 돌진하여 응축된 검은 안개 구체를 발사하고 처음으로 적중한 적을 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
비에고가 명령을 내려 검은 안개가 지형을 맴돕니다. 비에고가 망령이 되어 안개 속에 숨고 위장 효과, 이동 속도, 공격 속도를 얻습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
비에고가 근처로 순간이동하여 적 챔피언에게 다다르면 심장을 공격하고 파괴적인 충격파를 일으켜 대상 주변의 적을 밀어냅니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.