
기본 지속 효과
마나 쇄도
제라스의 기본 공격이 주기적으로 마나를 회복해 줍니다. 제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
제라스의 기본 공격이 주기적으로 마나를 회복해 줍니다. 제라스가 유닛을 처치하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

Q
긴 사거리를 지닌 에너지 포를 쏘아 적중한 모든 적에게 마법 피해를 줍니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
비전 에너지 폭격을 가하여 목표 지역에 있는 모든 적의 속도를 늦추고 마법 피해를 가합니다. 범위 중앙에 있는 대상은 추가 피해를 입고, 더 강한 둔화 효과를 적용받습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
적 한 명에게 마법 피해를 주며 기절시킵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
제라스가 이동 불가 상태가 되며, 원거리 공격을 여러 발 발사할 수 있게 됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.