
기본 지속 효과
결심
세 번째 기본 공격 시마다 추가 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
세 번째 기본 공격 시마다 추가 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다.

Q
신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
신 짜오가 창으로 앞을 가른 뒤 그대로 찌릅니다. 적중당한 적은 둔화되며 도전 받은 상태가 됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 이 스킬의 사거리가 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
기본 지속 효과로 신 짜오가 자신이 최근에 피해를 입힌 적에게 도전합니다. 사용 시, 신 짜오가 주위 적들에게 각 유닛의 현재 체력에 비례한 피해를 입히고 도전 받지 않은 대상을 뒤로 밀어내며 일정 거리 밖에 있는 적 챔피언에게 피해를 받지 않는 상태가 됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.