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ARAM 통계는 아직 제공되지 않습니다

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.

챔피언 1레벨 능력치

Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.

기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.

체력
574
공격력
52
방어력
24
마법 저항력
30
공격 속도
0.658
회/초
이동 속도
335
공격 사거리
550

스킬과 기본 지속 효과

공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1

기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.

이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과

시간의 유리병

질리언은 시간을 경험치의 형태로 보존하여 아군에게 줄 수 있습니다. 아군의 레벨을 올려줄 수 있을 만큼 경험치가 모이면 해당 아군을 우클릭하여 건네줄 수 있습니다. 질리언 역시 아군에게 준 만큼의 경험치를 얻습니다.

Q

시한 폭탄

대상 위치에 가까이 오는 유닛(챔피언 우선)에게 들러붙는 폭탄을 던집니다. 폭탄은 3초 뒤 폭발하여 적에게만 광역 피해를 입힙니다. 다른 시한 폭탄 때문에 시한 폭탄이 일찍 폭발하면 적을 기절시킵니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
자원 소모량
60 / 65 / 70 / 75 / 80
자원: 마나
사거리
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

되감기

질리언이 기본 스킬 재사용 대기시간을 줄여 이후 시작될 전투를 준비할 수 있습니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
14 / 12 / 10 / 8 / 6
자원 소모량
35 / 35 / 35 / 35 / 35
자원: 마나
사거리
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

시간 왜곡

질리언이 유닛 주변의 시간을 왜곡시켜 짧은 시간 동안 적의 이동 속도를 줄이거나 아군의 이동 속도를 높입니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
자원 소모량
50 / 50 / 50 / 50 / 50
자원: 마나
사거리
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

시간 역행

질리언이 아군 챔피언에게 보호용 시간 룬을 주어 해당 챔피언이 치명적인 피해를 입으면 피해를 입기 전의 시간으로 되돌립니다.

재사용 대기시간, 소모량, 사거리

스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

재사용 대기시간(초)
120 / 90 / 60
자원 소모량
125 / 150 / 175
자원: 마나
사거리
900 / 900 / 900