
기본 지속 효과
반짝반짝!
스킬 사용 후 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

이 모드의 검증된 경기 데이터가 아직 없습니다. 다른 모드의 빌드, 승률, 순위는 여기에 표시하지 않습니다.
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
기본 게임의 참고 정보입니다. 모드별 밸런스 조정이나 증강은 포함되지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
스킬 사용 후 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.

Q
조이가 별을 발사합니다. 별이 날아가는 도중에 방향을 바꿀 수 있으며, 별의 총 이동거리에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
적이 소환사 주문이나 사용 효과가 있는 아이템을 사용하면 주문 파편이 남고, 조이는 그 파편을 주워 해당 주문 및 효과를 사용할 수 있습니다. 또한 조이가 소환사 주문을 사용하면 미사일이 3개 생성되어 가장 가까운 적에게 날아갑니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
대상을 졸음 상태에 빠지게 한 뒤 잠들게 합니다. 잠든 동안 대상의 마법 저항력이 감소됩니다. 잠든 뒤 처음으로 입는 피해는 두 배로 적용됩니다. (최대치 있음)
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
1초 동안 근처 위치로 순간적으로 이동한 뒤 다시 되돌아옵니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.