Przejdź do treści
Wszyscy bohaterowie

Ahri

Lisica o Dziewięciu Ogonach

  • Mid

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Zdrowie
590
Obrażenia od ataku
53
Pancerz
21
Odporność na magię
30
Prędkość ataku
0,668
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
330
Zasięg ataku
550

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Kradzież Esencji

Po zabiciu 9 stworów lub potworów Ahri się leczy. Po wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera Ahri przywraca sobie większą ilość zdrowia.

Q

Zwodnicza Kula

Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Koszt zasobu
55 / 65 / 75 / 85 / 95
Zasób: Mana
Zasięg
970 / 970 / 970 / 970 / 970

W

Ogniki

Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Koszt zasobu
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zasób: Mana
Zasięg
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Urok

Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Koszt zasobu
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zasób: Mana
Zasięg
975 / 975 / 975 / 975 / 975

R

Widmowa Szarża

Ahri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
140 / 120 / 100
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
450 / 450 / 450

Brak przykładowych statystyk dla: Ahri

Tego bohatera nie ma w syntetycznej próbce statystyk. Zmiana filtrów nie utworzy danych buildu ani pojedynku.

Buildy profesjonalistów nie są jeszcze dostępne

Nie podłączono jeszcze zweryfikowanego źródła danych meczów profesjonalnych graczy. Przykładowe buildy nie są rekomendacjami profesjonalistów.