Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
600
Obrażenia od ataku
62
Pancerz
23
Odporność na magię
37
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
345
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Piętno Zabójczyni

Zadanie bohaterowi obrażeń zaklęciem stworzy wokół niego pierścień energii. Opuszczenie tego pierścienia wzmocni następny atak Akali o dodatkowy zasięg i obrażenia.

Q

Technika Pięciu Cięć

Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5
Koszt zasobu
110 / 100 / 90 / 80 / 70
Zasób: Energia
Zasięg
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Osłona Zmierzchu

Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: pkt. energii
Zasięg
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Salto Shurikena

Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Koszt zasobu
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zasób: Energia
Zasięg
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Skrytobójcze Wykończenie

Akali skacze w wybranym kierunku, zadając obrażenia wrogom, których trafi. Ponowne użycie: Akali doskakuje w wybranym kierunku, wykańczając wszystkich wrogów, których trafi.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
120 / 90 / 60
Koszt zasobu
0 / 0 / 0
Zasób: Darmowa
Zasięg
675 / 675 / 675