Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM Mayhem nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
610
Obrażenia od ataku
52
Pancerz
26
Odporność na magię
33
Prędkość ataku
0,638
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
330
Zasięg ataku
500

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Nieczysta Walka

Każde co trzecie trafienie atakiem lub umiejętnością Akshana zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i zapewnia mu tarczę, jeśli celem był bohater. W trakcie ataku Akshan wykonuje dodatkowy strzał, zadając zmniejszone obrażenia. Może anulować ten strzał, by w zamian otrzymać dodatkową prędkość ruchu.

Q

Bumerang Mściciela

Akshan rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia po rzucie i w trakcie powrotu oraz wydłuża swój zasięg za każdym razem, gdy trafi wroga.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Koszt zasobu
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zasób: Mana
Zasięg
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Samotna Ścieżka

Akshan biernie oznacza wrogich bohaterów jako drani, gdy ci zabiją jednego z jego sojuszników. Jeśli Akshan zabije drania, wskrzesi zabitych przez niego sojuszników, otrzyma dodatkowe złoto i usunie wszystkie oznaczenia. Po użyciu Akshan kamufluje się i zyskuje prędkość ruchu oraz regenerację many, kiedy porusza się w stronę drani. Akshan szybko traci kamuflaż, jeśli nie znajduje się w zaroślach lub w pobliżu fragmentu terenu.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Koszt zasobu
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Zasób: Mana
Zasięg
5500 / 5500 / 5500 / 5500 / 5500

E

Heroiczny Zamach

Akshan wystrzeliwuje kotwiczkę w fragment terenu i huśta się wokół niego, kilka razy atakując najbliższego wroga. Zamach może zostać przerwany przez Akshana lub po zderzeniu z bohaterami bądź fragmentem terenu.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Koszt zasobu
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Zasłużona Kara

Akshan namierza wrogiego bohatera i zaczyna ładować pociski. Po chwili wystrzeliwuje wszystkie zgromadzone pociski, zadając obrażenia zależne od brakującego zdrowia pierwszemu trafionemu bohaterowi, stworowi lub budowli.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
100 / 85 / 70
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
2500 / 2500 / 2500