Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM Mayhem nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
600
Obrażenia od ataku
55
Pancerz
26
Odporność na magię
33
Prędkość ataku
0,665
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
325
Zasięg ataku
550

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Zabójca i Wieszczka

Aphelios korzysta z 5 broni Lunari stworzonych przez jego siostrę, Alune. Naraz ma dostęp do dwóch broni: głównej i drugiej. Każda broń ma inny atak podstawowy i inną umiejętność. Ataki i umiejętności zużywają amunicję danej broni. Kiedy amunicja się skończy, Aphelios wyrzuca broń, a Alune przywołuje dla niego kolejną z 5.

Q

Zdolności broni

Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej: Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości. Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni. Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń. Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni. Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 9 / 9 / 9 / 9 / 9
Koszt zasobu
60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zasób: Mana
Zasięg
1450 / 1450 / 1450 / 1450 / 1450 / 1450

W

Faza

Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
0,8 / 0,8 / 0,8 / 0,8 / 0,8 / 0,8
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: Darmowa
Zasięg
250 / 250 / 250 / 250 / 250 / 250

E

System kolejkowania broni

Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: Mana
Zasięg
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

R

Warta w Świetle Księżyca

Wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które wybucha, gdy trafi wrogiego bohatera. Nakłada wyjątkowy efekt broni głównej Apheliosa.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
120 / 110 / 100
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
1300 / 1300 / 1300