
Umiejętność bierna
Zwinny Wojownik
Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.
Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.
Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.
Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.
Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1
Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.
Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna
Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.

Q
Fizz przeskakuje przez cel, zadaje obrażenia magiczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

W
Ataki Fizza wywołują u wrogów krwawienie, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, aby zadać dodatkowe obrażenia i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

E
Fizz wyskakuje do góry. Gdy wyląduje z wdziękiem na swojej włóczni, nie można go namierzyć. Następnie Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy trafić w ziemię.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

R
Fizz rzuca w wybranym kierunku rybą, która przykleja się do bohatera, którego dotknie, spowalniając go. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, który podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów na boki. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.