Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM Mayhem nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
558
Obrażenia od ataku
56
Pancerz
19
Odporność na magię
30
Prędkość ataku
0,658
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
340
Zasięg ataku
550

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Hextechowa Synergia

Zyskujesz prędkość ruchu, gdy znajdujesz się w pobliżu sojuszniczych wież oraz działek rozstawionych przez Heimerdingera.

Q

Działko Rozwojowe H-28G

Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom).

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Koszt zasobu
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Zasób: Mana
Zasięg
350 / 350 / 350 / 350 / 350

W

Minirakiety Hextech

Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Koszt zasobu
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Zasób: Mana
Zasięg
1325 / 1325 / 1325 / 1325 / 1325

E

Granat Burzy Elektronowej CH-2

Heimerdinger rzuca granatem we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych wrogów i spowalniając pobliskie jednostki.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Koszt zasobu
85 / 85 / 85 / 85 / 85
Zasób: Mana
Zasięg
970 / 970 / 970 / 970 / 970

R

ULEPSZENIE!!!

Heimerdinger wymyśla ulepszenie, które wspomaga jego następną umiejętność.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
100 / 85 / 70
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
1 / 1 / 1