Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
640
Obrażenia od ataku
59
Pancerz
25
Odporność na magię
33
Prędkość ataku
0,644
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
335
Zasięg ataku
525

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Druga Skóra

Podstawowe ataki Kai'Sy kumulują Plazmę, zadając zwiększające się dodatkowe obrażenia magiczne. Efekty unieruchamiające rzucane przez sojuszników pomagają kumulować Plazmę. Ponadto zakupione przez Kai'Sę przedmioty ulepszają jej zaklęcia podstawowe, nadając im potężne właściwości.

Q

Icathiański Deszcz

Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów. Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Koszt zasobu
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Zasób: Mana
Zasięg
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Szperacz Pustki

Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną. Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14
Koszt zasobu
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Zasób: Mana
Zasięg
3000 / 3000 / 3000 / 3000 / 3000

E

Superdoładowanie

Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku. Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Koszt zasobu
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zasób: Mana
Zasięg
1 / 1 / 1 / 1 / 1

R

Instynkt Zabójcy

Kai'Sa doskakuje do miejsca obok wrogiego bohatera.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
130 / 100 / 70
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
2000 / 2500 / 3000