Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
640
Obrażenia od ataku
62
Pancerz
36
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,721
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
345
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Ostrza Cieni

Co parę sekund następny atak Nocturne'a zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne i leczy go. Ataki podstawowe Nocturne'a skracają czas odnowienia tej umiejętności.

Q

Zwiastun Zmierzchu

Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Koszt zasobu
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zasób: Mana
Zasięg
1125 / 1125 / 1125 / 1125 / 1125

W

Całun Mroku

Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Koszt zasobu
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zasób: Mana
Zasięg
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Niewymowna Groza

Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Koszt zasobu
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zasób: Mana
Zasięg
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

Paranoja

Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wszystkich wrogich bohaterów i sprawia, że nie dzielą już wizji z sojusznikami. Następnie może rzucić się na pobliskiego wrogiego bohatera.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
160 / 130 / 100
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
2500 / 3250 / 4000