Przejdź do treści
Wszyscy bohaterowie

Olaf

Berserker

  • Top
  • Jungla

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Zdrowie
645
Obrażenia od ataku
68
Pancerz
35
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,72
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
350
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Gniew Berserkera

Olaf zyskuje prędkość ataku oraz kradzież życia w zależności od jego brakującego zdrowia.

Q

Rzut Toporem

Olaf ciska toporem w wybrane miejsce, zadając obrażenia trafionym wrogom oraz zmniejszając ich pancerz i prędkość ruchu. Jeśli następnie podniesie swoją broń, czas odnowienia umiejętności się zresetuje.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Koszt zasobu
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

W

Trzeba Być Twardym

Olaf zyskuje zwiększenie prędkości ataku i tarczę.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Koszt zasobu
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zasób: Mana
Zasięg
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Szaleńczy Zamach

Olaf atakuje z taką mocą, że zadaje nieuchronne obrażenia swojemu celowi i sobie, jednak jeśli zniszczy cel, przywraca mu zdrowie.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: pkt. zdrowia
Zasięg
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Ragnarok

Olaf biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Może aktywować tę umiejętność, by stać się niewrażliwym na osłabienia podczas atakowania.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
100 / 90 / 80
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
400 / 400 / 400

Brak przykładowych statystyk dla: Olaf

Tego bohatera nie ma w syntetycznej próbce statystyk. Zmiana filtrów nie utworzy danych buildu ani pojedynku.

Buildy profesjonalistów nie są jeszcze dostępne

Nie podłączono jeszcze zweryfikowanego źródła danych meczów profesjonalnych graczy. Przykładowe buildy nie są rekomendacjami profesjonalistów.