Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM Mayhem nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
660
Obrażenia od ataku
69
Pancerz
33
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
335
Zasięg ataku
175

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Żywa Kuźnia

Ornn zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię ze wszystkich źródeł. Ornn może wydać złoto, aby w dowolnym miejscu tworzyć przedmioty niebędące zaopatrzeniem. Ponadto może ulepszać własne przedmioty i przedmioty sojuszników.

Q

Wulkaniczna Wyrwa

Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Koszt zasobu
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Zasób: Mana
Zasięg
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Ognisty Miech

Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Koszt zasobu
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Zasób: Mana
Zasięg
Brak danych w źródle

E

Żarliwa Szarża

Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12
Koszt zasobu
35 / 40 / 45 / 50 / 55
Zasób: Mana
Zasięg
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Zew Boga Kuźni

Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
140 / 120 / 100
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
2500 / 2500 / 2500