
Umiejętność bierna
Gonitwa
Valor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów Gonitwą. Pierwszy atak podstawowy Quinn wykonany przeciwko celowi oznaczonemu Gonitwą zada dodatkowe obrażenia fizyczne.

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.
Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.
Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.
Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1
Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.
Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna
Valor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów Gonitwą. Pierwszy atak podstawowy Quinn wykonany przeciwko celowi oznaczonemu Gonitwą zada dodatkowe obrażenia fizyczne.

Q
Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

W
Zaatakowanie celu oznaczonego Gonitwą pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość ruchu Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

E
Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

R
Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością. Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza bohaterów Gonitwą.
Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.