Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
570
Obrażenia od ataku
50
Pancerz
26
Odporność na magię
30
Prędkość ataku
0,669
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
330
Zasięg ataku
525

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Osobowość Sceniczna

Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

Q

Wysoka Nuta

Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Koszt zasobu
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Dźwięk Przestrzenny

Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
22 / 22 / 22 / 22 / 22
Koszt zasobu
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Zasób: Mana
Zasięg
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Więcej Basu

Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Koszt zasobu
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zasób: Mana
Zasięg
1300 / 1300 / 1300 / 1300 / 1300

R

Bis

Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
160 / 140 / 120
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
Brak danych w źródle