Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
630
Obrażenia od ataku
63
Pancerz
33
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
335
Zasięg ataku
150

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Nici Wibracji

Ataki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.

Q

Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie

Skarner wyrywa z ziemi głaz, który wzmacnia jego ataki i może zostać użyty jako pocisk.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
8 / 6,75 / 5,5 / 4,25 / 3
Koszt zasobu
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zasób: Mana
Zasięg
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Sejsmiczny Bastion

Skarner osłania się tarczą i wywołuje trzęsienie ziemi, którego fale uderzeniowe zadają obrażenia i spowalniają wrogów.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Koszt zasobu
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zasób: Mana
Zasięg
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Uderzenie Ixtal

Skarner szarżuje naprzód i przenika przez teren. Jeśli zderzy się z bohaterem lub dużym potworem, wbije ich w kolejną trafioną ścianę i ogłuszy.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Koszt zasobu
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
1700 / 1700 / 1700 / 1700 / 1700

R

Nadzianie

Skarner uderza swoimi ogonami, by przygwoździć wrogich bohaterów. Skarner będzie ciągnąć przygwożdżone ofiary za sobą.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
120 / 105 / 90
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
625 / 625 / 625