Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
600
Obrażenia od ataku
61
Pancerz
29
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,645
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
340
Zasięg ataku
175

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Petrucytowa Eksplozja

Po rzuceniu zaklęcia Sylas otrzymuje ładunek Petrucytowej Eksplozji. Podstawowe ataki Sylasa zużyją ładunek i zakręcą jego naładowanymi energią łańcuchami wokół niego, zadając trafionym wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Sylas dysponuje ładunkiem Petrucytowej Eksplozji, ma zwiększoną prędkość ataku.

Q

Smagnięcie Łańcuchem

Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Koszt zasobu
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Zasób: Mana
Zasięg
775 / 775 / 775 / 775 / 775

W

Królobójca

Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Koszt zasobu
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Zasób: Mana
Zasięg
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Ucieczka / Uprowadzenie

Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Koszt zasobu
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Zasób: Mana
Zasięg
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Przejęcie

Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
80 / 55 / 30
Koszt zasobu
75 / 75 / 75
Zasób: Mana
Zasięg
950 / 950 / 950