Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM Mayhem nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
620
Obrażenia od ataku
56
Pancerz
33
Odporność na magię
30
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
330
Zasięg ataku
450

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Potępienie

Thresh może zbierać dusze wrogów, którzy umarli nieopodal niego, na stałe zyskując pancerz i moc umiejętności.

Q

Wyrok Śmierci

Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
19 / 16,5 / 14 / 11,5 / 9
Koszt zasobu
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
1075 / 1075 / 1075 / 1075 / 1075

W

Mroczne Przejście

Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
21 / 20 / 19 / 18 / 17
Koszt zasobu
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zasób: Mana
Zasięg
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

Młynek

Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
Koszt zasobu
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zasób: Mana
Zasięg
500 / 500 / 500 / 500 / 500

R

Pudło

Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
120 / 100 / 80
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
450 / 450 / 450