Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
655
Obrażenia od ataku
61
Pancerz
30
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,644
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
340
Zasięg ataku
125

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Tarcza Przeciwuderzeniowa

W miarę upływu czasu tarcza Vi się ładuje. Tarcza jest aktywowana przez zaatakowanie wroga umiejętnością.

Q

Niszczyciel Skarbca

Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Koszt zasobu
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Zasób: Mana
Zasięg
250 / 250 / 250 / 250 / 250

W

Wgniatające Uderzenia

Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Koszt zasobu
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Zasób: Biernie
Zasięg
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Bezlitosna Siła

Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Koszt zasobu
26 / 32 / 38 / 44 / 50
Zasób: Mana
Zasięg
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Nie Stawiaj Oporu

Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
140 / 115 / 90
Koszt zasobu
100 / 100 / 100
Zasób: Mana
Zasięg
800 / 800 / 800