50 pkt. pancerza
50 pkt. odporności na magię
5 pkt. regeneracji zdrowia / 5 sek.
Szybkonogi: Przebywanie w pobliżu wież lub Bram Pustki zapewnia do 30% prędkości ruchu, kumulującej się w ciągu 2 sek.Użycie 150 sek.
Tworzy Bramę Pustki w wybranym miejscu na 150 sek. Co 4 sek. z bramy wychodzi niestabilny Pomiot Pustki, który zaczyna wędrować najbliższą aleją.