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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
610
Dano de ataque
52
Armadura
26
Resistência mágica
33
Velocidade de ataque
0,638
ataques por segundo
Velocidade de movimento
330
Alcance de ataque
500

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Lutando Sujo

Os Ataques e Habilidades de Akshan causam dano adicional a cada terceiro acerto e concedem a ele um Escudo se o alvo for um Campeão. Ao Atacar, ele desfere um Ataque adicional que causa dano reduzido. Se cancelar o Ataque adicional, ele recebe Velocidade de Movimento.

Q

Bumerangue Vingativo

Akshan arremessa um bumerangue que causa dano na ida e na volta, ganhando alcance a cada vez que atingir um inimigo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Custo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Mana
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Rebeldia

Akshan marca Campeões inimigos passivamente como Canalhas quando eles abatem Campeões aliados. Se Akshan abater um Canalha, ressuscita o aliado abatido, recebendo ouro adicional e removendo todas as marcas. Quando a Habilidade é ativada, Akshan fica camuflado, recebendo Velocidade de Movimento e Regeneração de Mana enquanto se move em direção a Canalhas. Akshan perde a camuflagem rapidamente enquanto não estiver em um arbusto ou próximo a um terreno.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Custo de recurso
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Recurso: Mana
Alcance
5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500

E

Impulso Heroico

Akshan dispara um arpéu em um terreno e se balança ao redor dele, atirando repetidamente no inimigo mais próximo enquanto estiver se balançando. Ele pode saltar antecipadamente ou ser derrubado ao colidir com Campeões ou terrenos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Custo de recurso
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Punição

Akshan trava a mira em um Campeão inimigo e começa a armazenar balas. Ao terminar, ele dispara todas as balas armazenadas, causando dano com base na Vida perdida do primeiro Campeão, tropa ou estrutura que atingir.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
100 / 85 / 70
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
2.500 / 2.500 / 2.500