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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
630
Dano de ataque
52
Armadura
32
Resistência mágica
30
Velocidade de ataque
0,658
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
500

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Chamado do Viajante

Mipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos. Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.

Q

Prisão Cósmica

Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
Não informado na fonte

W

Santuário do Protetor

Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Custo de recurso
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Jornada Mágica

Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16
Custo de recurso
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Recurso: Mana
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

R

Têmpera do Destino

Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
110 / 95 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
3.400 / 3.400 / 3.400