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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
640
Dano de ataque
57
Armadura
31
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
345
Alcance de ataque
150

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Espada de Prata Lunar

Cada terceiro Ataque atinge os inimigos próximos, causando Dano Mágico adicional. Depois de conjurar uma Habilidade, Diana recebe Velocidade de Ataque por 5s.

Q

Golpe Crescente

Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Custo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Mana
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Cascata Lívida

Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9
Custo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Zênite Lunar

Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Custo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Mana
Alcance
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Colapso Minguante

Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles. Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
100 / 90 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
475 / 475 / 475