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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
600
Dano de ataque
60
Armadura
24
Resistência mágica
33
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
325
Alcance de ataque
550

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Feitiço do Poder Crescente

Ezreal recebe Velocidade de Ataque crescente a cada vez que acerta uma habilidade, acumulando-se até 5 vezes.

Q

Disparo Místico

Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
5,5 / 5,25 / 5 / 4,75 / 4,5
Custo de recurso
28 / 31 / 34 / 37 / 40
Recurso: Mana
Alcance
1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150

W

Fluxo Essencial

Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Custo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Mana
Alcance
1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150

E

Translocação Arcana

Ezreal teleporta-se para um local-alvo próximo e faz um disparo teleguiado na unidade inimiga mais próxima. Prioriza inimigos atingidos com Fluxo Essencial.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
26 / 23 / 20 / 17 / 14
Custo de recurso
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Recurso: Mana
Alcance
475 / 475 / 475 / 475 / 475

R

Barragem Incendiária

Ezreal carrega antes de disparar uma poderosa barragem de energia que causa dano massivo em cada unidade que atravessar (o dano é reduzido contra tropas e monstros não épicos).

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 105 / 90
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
Não informado na fonte