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Todos os campeões

Fiddlesticks

As estatísticas de ARAM ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
650
Dano de ataque
55
Armadura
34
Resistência mágica
30
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
480

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Um Espantalho Inofensivo

O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.

Q

Aterrorizar

Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
15 / 14,5 / 14 / 13,5 / 13
Custo de recurso
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Recurso: Mana
Alcance
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Colheita Farta

Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Custo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Mana
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Ceifar

Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Custo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Mana
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Tempestade de Corvos

Uma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
140 / 110 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800