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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
646
Dano de ataque
60
Armadura
43
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Luz do Sol

Habilidades que causam dano atingem os inimigos com Luz do Sol por 1,5s. Quando Campeões aliados causam dano a esses alvos, a Luz do Sol é consumida para causar Dano Mágico adicional.

Q

Proteção da Aurora

Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Custo de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Mana
Alcance
100 / 100 / 100 / 100 / 100

W

Eclipse

Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. Quando a duração chegar ao fim, caso haja inimigos próximos, ela causará Dano Mágico a eles e prolongará a duração do efeito.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Lâmina Zênite

Leona projeta uma imagem solar da sua espada, causando Dano Mágico a todos os inimigos em uma fila. Quando a imagem some, o último campeão inimigo a ser acertado fica imobilizado por um curto periodo e Leona o ataca.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Custo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Mana
Alcance
875 / 875 / 875 / 875 / 875

R

Labareda Solar

Leona invoca um raio de energia solar do céu, causando dano aos inimigos em uma área. Inimigos no centro da área são atordoados, enquanto inimigos próximos à extremidade sofrem redução de velocidade.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
90 / 75 / 60
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
1.200 / 1.200 / 1.200