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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
630
Dano de ataque
56
Armadura
25
Resistência mágica
30
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
450

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Sifão da Alma

Morgana drena o espírito dos inimigos, curando-se conforme causa dano a Campeões, tropas grandes e monstros médios e grandes da selva.

Q

Ligação das Trevas

Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Custo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Mana
Alcance
1.250 / 1.250 / 1.250 / 1.250 / 1.250

W

Sombra Atormentada

Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Custo de recurso
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Recurso: Mana
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Escudo Negro

Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
26 / 23,5 / 21 / 18,5 / 16
Custo de recurso
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Grilhões da Alma

Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento. As correntes causam Lentidão e um dano inicial. Depois de um intervalo, atordoam quem não conseguir quebrá-las.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 110 / 100
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
625 / 625 / 625