Pular para o conteúdo

As estatísticas de ARAM ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
650
Dano de ataque
67
Armadura
34
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,638
ataques por segundo
Velocidade de movimento
350
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Devorador de Almas

Nasus drena a energia espiritual de seu inimigo, acumulando Roubo de Vida adicional.

Q

Ataque Sifão

Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5
Custo de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Mana
Alcance
255 / 255 / 255 / 255 / 255

W

Murchar

Nasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Custo de recurso
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Recurso: Mana
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Fogo Espiritual

Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Custo de recurso
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Recurso: Mana
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Fúria das Areias

Nasus libera uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade estiver ativa, ele recebe Vida e Alcance de Ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, reduz o Tempo de Recarga de Ataque Sifão e recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400