Pular para o conteúdo

As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
646
Dano de ataque
58
Armadura
39
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,706
ataques por segundo
Velocidade de movimento
325
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Âncora Impactante

O primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.

Q

Lançar Âncora

Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150

W

Ira do Titã

Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Correnteza

Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5
Custo de recurso
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Carga de Profundidade

Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
825 / 825 / 825