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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
645
Dano de ataque
68
Armadura
35
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,72
ataques por segundo
Velocidade de movimento
350
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Fúria Berserker

Olaf recebe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida com base na sua Vida perdida.

Q

Ressaca

Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e reduzindo a Armadura e a Velocidade de Movimento dos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade é redefinido.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Custo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Mana
Alcance
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

W

Duro na Queda

Olaf recebe aumento de Velocidade de Ataque e um Escudo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Custo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Mana
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Balanço Temerário

Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: de Vida
Alcance
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Ragnarok

Olaf recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais passivamente. Ele pode ativar essa habilidade para se tornar imune a desarmes enquanto continuar atacando.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
100 / 90 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400