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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
660
Dano de ataque
69
Armadura
33
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Forja Viva

Ornn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens. Ele pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar. Além disso, ele pode criar itens magistrais para si e para aliados.

Q

Ruptura Vulcânica

Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Custo de recurso
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Fôlego do Fole

Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Custo de recurso
45 / 50 / 55 / 60 / 65
Recurso: Mana
Alcance
Não informado na fonte

E

Investida Calcinante

Ornn se lança em investida, causando dano aos inimigos sobre os quais passar. Se Ornn colidir com o terreno enquanto estiver em investida, o impacto criará uma onda de choque que causará dano e arremessará os inimigos ao ar.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 13,5 / 13 / 12,5 / 12
Custo de recurso
35 / 40 / 45 / 50 / 55
Recurso: Mana
Alcance
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Chamado do Deus da Forja

Ornn invoca um elemental gigante em um ponto, que viaja até ele cada vez mais rápido. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
140 / 120 / 100
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
2.500 / 2.500 / 2.500