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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
565
Dano de ataque
59
Armadura
28
Resistência mágica
33
Velocidade de ataque
0,668
ataques por segundo
Velocidade de movimento
330
Alcance de ataque
525

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Rapina

Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos com Rapina. O primeiro Ataque básico de Quinn contra alvos marcados com Rapina causará Dano Físico adicional.

Q

Investida Anuviante

Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
Custo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Mana
Alcance
1.025 / 1.025 / 1.025 / 1.025 / 1.025

W

Sentidos Apurados

Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo marcado com Rapina. Ative para Valor revelar uma grande área próxima.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
50 / 45 / 40 / 35 / 30
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
2.100 / 2.100 / 2.100 / 2.100 / 2.100

E

Salto

Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. Ao alcançar seu alvo, ela salta dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa a uma distância próxima de seu alcance máximo de ataque.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Custo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Mana
Alcance
675 / 675 / 675 / 675 / 675

R

Retaguarda do Inimigo

Quinn e Valor se juntam para voar em alta velocidade. Encerrar a Habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões com Rapina.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
3 / 3 / 3
Custo de recurso
50 / 25 / 0
Recurso: Mana
Alcance
700 / 700 / 700